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『1時間で完全理解!! Javaで学ぶCG数学のツボ』


3DCGのプログラミングで必要な、ベクトル・行列の数学の中でも、特に分かりにくい、3次元の回転と透視投影変換についてが分かります。
途中の数式を省略しない詳しい解説とサンプルコードで分かりやすく説明されているから、初めて勉強する方や数学があまり得意でない方でも、容易に理解できます。
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『簡単!! 1時間で分かる無料ホームページ − 導入編』


ホームページを無料で作るのに便利なツールのダウンロード・インストールから使い方までが分かります。HTMLの編集に便利なテキストエディタ、ホームページをアップロードするのに必要なFTPソフト。紹介するツールはすべて無料です。
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無料電子小冊子ですから、ソフトをお買いになる前に是非お読みください。
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